Новая версия пакета DAZ Studio предлагает пользователям возможность синхронизации движения губ персонажа. Кроме того, в новой версии DAZ Studio появился редактор ключевых кадров анимации (Animation Keyframe Editor), расширенные возможности ввода/вывода моделей в формате COLLADA, микшер фигур (Figure Mixer), улучшенное отображение моделей с использованием технологии Open GL, новый механизм рендеринга, перенос карт (Map Transfer), инструменты для автоматического изменения размеров отдельных элементов модели вслед за размерами всей модели в целом (Morph Follower), а также богатейший набор инструментов для работы с шейдерами: Shader Baker (ускоренное изготовление шейдеров по готовым фрагментам и объектам), Shader Builder (построитель новых шейдеров) и Shader Mixer (микшер шейдеров).
0 коммент.:
Отправить комментарий